かうんた~


ぷろふぃ~る

malka

Author:malka
[Superdollfie HP]
個人HP:胡蝶宴
バーナーローナVer

[MMORPG]
AION シエル天族 スピリットウィング プレイ中
所属レギオン:Ms

サブ:56弓,56スペル.60チャント,55スピ×2
いずれもソロレギ所属

[主要MMO歴]
2005年 RedStone 桃サバ テイマ 初ネトゲ
2006年10月13日 旧ブログ開設
2007年2月頃 CABAL 水生サバ WIZ
2008年7月頃 Granado Espada
2009年7月7日 The Tower of AION シエル天族 スピ
2012年8月22日 Carteを平行してプレイ

他:リネージュ1・トリックスターオンライン 等

[旧ブログURL(楽天ブログ)]
http://plaza.rakuten.co.jp/malka/

[趣味]
Super Dollfie
Virtual on force (VO4)
TRPG
TCG

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TCGやっぱり面白い
昔は身内とやるか、大会やらショップに行かないとできなかったのが、ネット越しでできるって素敵
でも、トレードできないから厳密にはCarte,TCGではないよね・・・( ´・ω・)


移動の時とか、デッキの事がついつい頭に浮かんでしまう。
テンプレデッキは嫌なので、カードリスト見て、課金10k以内で作れるデッキをコンセプトに遊んでいます
今のレベル帯では十分楽しめる感じ

が…

昔の癖か、やっぱりテンプレチックなデッキになってる気がする><

選んだのはアルケン (まさにMagic the gatheringで言うところの青)
AIとやってても何も面白くないので、ほいこらさっさとアリーナ行けるレベルにあげちゃいました。
レイド全然やってないからレイド限定カードが…( ´・ω・)

コンセプトは
1. 魔女(いきなりファンデッキ要素かという突込みは無しの方向で!)
2. ドローエンジン
3. コントロール
あたり?

この2日で改善した点は
1. 目に余る序盤の立ち上がりの遅さ
2. シャード(MTGでいうマナ)不足
3. 手札回転効率の低さ

特に要改善項目が
1. 速攻系に押し負ける
2. 1.とほぼ一緒だけどウィニー系/低コスト系 クリーチャーの除去スピードが追い付かない

2、は相手のハンド拘束ができていない ワイプ用のカードのバランスが悪い
あたりがまずは改善点かな~
2.の対策で手札回転あげすぎたら1.に秒殺されるシーンも出てきたし

難しい…けど、楽しい

他のデッキも作ってみるかな~

やるとしたら

緑withコンセプト
1.エルフ
2.エルフ
3.エルフ
4.速攻(エルフじゃできないか?まだ考えてない!) 

白withコンセプト
1.天使
2.女神
3.相手手札破壊 (よさそうなカードが何枚か見える( ゚ρ゚ )じゅるり)
4.ガード不可


あれ~なんかおかしいな( ・ω・)?




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【AION】
かれこれ2か月ほど、AION離れてしまっていました。
リアル忙しかったり、そもそも日本にいなかったりいろいろ。

一応昨晩から、ドレドギも半復帰させていただきました・・・が・・・なまりすぎててひどい;;
いきなり復帰し初めにgikouさん達と当ることができ、うれしいような、胃が痛いような
フィアのあとなにするか迷ってたり…
あれ、そもそもこんなもんだった気も…

⊂⌒∠(*゚ー゚)ゝつコマッタモンダ

ご一緒頂いた皆様、お相手いただいた皆様、ありがとうございましたm(_ _)m


当面引き続き時間とることが難しい状況なので、
0:00-のドレドギのみ参加
根源はもちろん、クエストもできずの日々が続きそうです。


【Carte】
下手の横好きではありますが、MTG、モンコレ、アクエリアンエイジと、TCG(トレーディングカートゲーム)が大好きでして。
PlayNCのサイトを見ると、何とも魅力的なゲームが!

さっそくかじってみました。

わずかな時間で1ゲーム遊ぶ~みたいな感じでできそうなので、ちょろちょろ暇な時間にやるかもです。
課金はほとんどしたくないので、デッキ1個作って終わりな感じですが…w

ちなみにイラストもファンタジ~~な感じでかなり好み・。・




▼・ェ・▼の゛



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