かうんた~


ぷろふぃ~る

malka

Author:malka
[Superdollfie HP]
個人HP:胡蝶宴
バーナーローナVer

[MMORPG]
AION シエル天族 スピリットウィング プレイ中
所属レギオン:Ms

サブ:56弓,56スペル.60チャント,55スピ×2
いずれもソロレギ所属

[主要MMO歴]
2005年 RedStone 桃サバ テイマ 初ネトゲ
2006年10月13日 旧ブログ開設
2007年2月頃 CABAL 水生サバ WIZ
2008年7月頃 Granado Espada
2009年7月7日 The Tower of AION シエル天族 スピ
2012年8月22日 Carteを平行してプレイ

他:リネージュ1・トリックスターオンライン 等

[旧ブログURL(楽天ブログ)]
http://plaza.rakuten.co.jp/malka/

[趣味]
Super Dollfie
Virtual on force (VO4)
TRPG
TCG

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大幅な組織変更があり、IN時間激減中です( ´・ω・)

こうして改めて見直してみると、AIONって異常なまでに拘束時間が長いということをしみじみと感じています。

ちょっとID行こうかな~ … →人集めの労力が頭おかしいレベル
よし休日だ、クエストやろうかな~ … →デイリークエストだからまとめて1週間分とかむり、スピでPVクエストとか時間かかりすぎ
根源戦だ … →いろいろ準備して、かつ決まった時間 ここ1週間参加回数0回
ドレドギ … →やりたいコンテンツになるかは運しだい 人集め(ry


うーーーーーーーーーーーーーーん


( ´・ω・)


ただ、一度やめると復帰が他よりさらに難しいシステムなんですよね~


うーん


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続き

韓国CβTが2011年の11月3日
CβTのキャップが30Lv
スキルキャップは不明
開発チームが共通のためCABALのマテリアライズ3関連アップデートを片付けないとCABAL2は新情報なしかな

グラフィックエンジンはクライ3で、AIONの次のVer.
キャラクターメイクシステムはほぼAIONと同じ ただし、CABAL1同様に目の周りとかに画像の粗さが見えるのがすごく気になる
西洋風の顔が作りやすそうなのはいいかも?







ゲームシステムもAIONにものすごく似ている気がする。
テレポーターシステムや、クエストNPCの頭上アイコンetc. etc.
かと思うと、キャラクター選択画面はまるでTERA…

う~ん

ものすごく残念なのがコンボシステム撤廃っぽい
代わりに連続スキルシステムになるっぽい…
COMBO表示は出てるけど、これ、AIONと同じスキルシステム…?

FAのスキルを見る限りマテリアライズはおそらく健在?

ただ、なんとなく全体的に野暮ったい気が…

むう



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