かうんた~


ぷろふぃ~る

malka

Author:malka
[Superdollfie HP]
個人HP:胡蝶宴
バーナーローナVer

[MMORPG]
AION シエル天族 スピリットウィング プレイ中
所属レギオン:Ms

サブ:56弓,56スペル.60チャント,55スピ×2
いずれもソロレギ所属

[主要MMO歴]
2005年 RedStone 桃サバ テイマ 初ネトゲ
2006年10月13日 旧ブログ開設
2007年2月頃 CABAL 水生サバ WIZ
2008年7月頃 Granado Espada
2009年7月7日 The Tower of AION シエル天族 スピ
2012年8月22日 Carteを平行してプレイ

他:リネージュ1・トリックスターオンライン 等

[旧ブログURL(楽天ブログ)]
http://plaza.rakuten.co.jp/malka/

[趣味]
Super Dollfie
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固定のメンバーさんも自分もそろそろ神石おかわりなお年頃
ついでなので最近の想定シーンをベースに神石発動について考え直してみていました

ちなみに今自分の武器には
20%ダメージ石
10%ダメージ石
2%ダメージ石
沈黙
スタン
麻痺→ディヴァブック すでにお蔵入り
が、入っています。

+よくドレドギで、神石で何もできない があると思うので、どれくらいあり得るのかの計算も兼ねて


【前提】
・両手武器の発動確率は片手の1.5倍 (正しいか検証していないのでうわさを信じて)
・状態以上神石の発動確率上限は7% (同上)

【結論】
 どれくらいの確率を持って十分とするかは重視するシーンと、人それぞれだと思うのであえてここには書きません。

 レジスト確率があるにせよドレドギ等で、沈黙発動しすぎ等については
・先手を打たれて先に火力4人から攻撃を受ければそれだけで約25%
・即時系スキルで先に6発食らえばそれでもう約35%
・加えてソードぐるぐるで4人に当たればだれか一人でも沈黙になる確率は驚きの…
 先手を取るか神石受ける前提で動き考え直した方がよさそう

【計算結果】
※単純な算数の結果をグラフ化しただけです

Case1:各発動確率ごとに横軸の攻撃回数までに1回でも発動する確率
神石発動確率_1回でも発動する確率.jpg

左上に記載の攻撃回数までに、横軸の発動回数分神石が発動する確率
Case2-1:攻撃回数3のケース
神石発動確率_発生回数別_試行回数3.jpg

Case2-2:攻撃回数6のケース
神石発動確率_発生回数別_試行回数6.jpg

Case2-3:攻撃回数10のケース
神石発動確率_発生回数別_試行回数10.jpg

Case2-4:攻撃回数30のケース
神石発動確率_発生回数別_試行回数30.jpg




今日は考察は無しで
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たぶん、一番好きだったMMO

2が出るらしい

http://www.cabal2.com/

ブレイダーいないねー

3Dグラフィックが…

スタイリッシュMMOからは離れてしまうのだろうか;;

 

すっごく興味はある…でも、多分AION続けてそう 

2で成功したものって聞いたことないしなー

 

でもさわってはみたいな

 

 

※本項ではPVP防御と属性防御のみに着目しております。

前回のPVP攻撃と増幅
http://plaza.rakuten.co.jp/malka/diary/201107290000/
につづき、PVP防御と属性防御について。

【前提】
一般に言われる以下の計算式を適用

対人ダメージ=基本攻撃力 ×(1.15+魔法増幅/1000)×(1-属性防御/1300×対人補正(50%) ×(1+PVP攻撃/100-PVP防御/100)×移動補正(魔法では0)

x=魔法増幅 , y=PVP攻撃補正 , z=属性防御 , n=PVP防御
今回は x,yを固定し、z,nを変数とします。


また、基礎ダメージ値は以下全て10に固定します。
実際のスキルについては、各スキルの値をご参照ください。
(ダメージ値を出すには、グラフや文中のダメージ値を各スキルの(基礎ダメージ値/10)倍していただければ算出可能です)

前回同様、昔と違って手元にMathmaticaとかグラフ化ツールがないので、Exelで代用しております。
見づらく申し訳ない

【結果】
<魔法増幅=1560, PVP攻撃=28.6に固定>します。
計算結果をグラフ化したものが以下

110826AION属性防御とPVP防御.jpg


【考察】
グラフでなんとなくのイメージはつかんでいただけるかと思いますが
何点か、プロットアウトして以下考察。(属性防御とPVP防御に限定して考えます)

属性防御の意味では
Theme1.スピのスキル
- アフターライフカース(属性-200)ってどうなの?
- ヘパタイトシャックル(属性-200)ってどうなの?
- 上2個同時に入れるってどうかな? (Ver2.7から両方を同じ対象に入れることができるようになっています)


Theme2.対魔法ダメージ
相手スペルが多いなー
- 属性スクロールどうしよう 属性+100の価値は
- 魔法抵抗のグラスもいいけど、属性防御のグラスってどうよ?

PVP防御OPの意味では
Theme3.PVP防具
- APたまらない><アビス防具とNONアビス防具実際どれくらいの差なの?
- 50ELとるのはしんどいなー40ELでどうだろう

あたりは悩むことも多いのではないでしょうか。


以下順番に考えていきたいと思います。


(Theme1. スピのスキル)
PVP防御21% 属性防御100の相手と想定しましょう
基礎攻撃10の実ダメージ=13.5
属性-200を入れた状態(相手の属性防御-100)=15.7 約16.3%UP
属性-400を入れた状態(相手の属性防御-300)=17.9 約32.6%UP (属性-200からは約14.0%UP)

※あくまで前提計算式でのお話です。属性マイナスの状態での検証は今回の結果には含みません。

同じ前提値で増幅を100上げても約4.3%しかダメージが上がらないこと・他の付随効果
も考えるとかなりの火力UPと考えてよいのではないでしょうか


(Them2.対魔法ダメージ)
これは、Theme1と一緒に論じてもよかったかもですね…

PVP防御21% 属性防御100の相手と想定しましょう
基礎攻撃10の実ダメージ=13.5
属性+50を入れた状態(相手の属性防御=150)=12.9 約4.44%down グラス
属性+100を入れた状態(相手の属性防御=200)=12.3 約8.9%down スクロール
属性+150を入れた状態(相手の属性防御=250)=11.8 約12.6%down グラス+スクロール

スクロールは入れる価値十分ありと判断できると思われます
グラスもあればうれしい が、しかし…原価+HP260downで…どうなのだろうか

(Theme3.PVP防具)
属性防御100の状態と想定しましょう
ダメージ減少はいずれもPVP防御0からの比較です

PVP防御=0での実ダメージ=17.4
PVP防御=10での実ダメージ=16.1 ダメージ減少約7.5%
PVP防御=16.2での実ダメージ=15.2 (40ELアビス防具のみ) ダメージ減少約12.64%
PVP防御=18での実ダメージ=15 (50ELアビス防具のみ) ダメージ減少約13.79%
PVP防御=20での実ダメージ=14.7 (55ヒーローアビス防具のみ) ダメージ減少約15.52%

強化のしやすさ等も考慮して計画的に取るのがよさそうですね
※実際には防具の抵抗・魔法命中などより大きく影響を与えるオプションが多数あります。ダメージの比較だけで決して選ばないでください。
 あくまで、1要素としての比較です。しかも、防具を選ぶ基準としては弱いですね。
 ただし、さすがに、PVP防御0%はこの結果を見ても厳しいかも!?


【結論】
属性防御、結構面白いと思いません?
ただし、対物理職用のオプションとの兼ね合いや、詠唱キャンセルへの対抗も視野に入れると何でもかんでもというわけにはいかなさそうですね。
Theme1にしても、ゴート用に精霊強化ルートを入れる方もいらっしゃると思いますし


※走り書きなので誤りがあったらごめんなさい
※あくまで、計算式をもとにPVP防御と、属性防御を計算しているのみです。魔法抵抗や魔法命中等より重要な要素あると思います。上記結果だけで装備選択の判断はされませんようお願いいたします。

 
を、あけてみた。

【ワンダラスカード】高級 生命の秘薬(50個)
【ワンダラスカード】高級 精神の秘薬(50個)
【ワンダラスカード】魔石:魔法抵抗+14(10個)
【ワンダラスカード】高級 精神の秘薬(50個)
【ワンダラスカード】高級 生命の秘薬(50個)
【ワンダラスカード】高級 生命の秘薬(50個)
【ワンダラスカード】魔石:魔法抵抗+14(10個)
【ワンダラスカード】高級 回復の秘薬(50個)
【ワンダラスカード】金の功績勲章(5個)
【ワンダラスカード】高級 精神の秘薬(50個)

うん、ラッキーカード的にわかってた・・・わかってたけどさ!
きらきらラン様カードからのー
沈黙中に石
夢くらい見てもいいじゃないか ・゚・(つД`)・゚・



7日間プレイチケット付きですし、コンビニで手に取ってもらって新規参GET!を目指してるのかなー。
 
最近ブログじゃなく私信用になってきてますね申し訳ない・・・!
あとで、カード開封結果書きます!



ゲーム内メールへ、Wordからのコピペができませんでしたためこちらにて申し訳ありません。


メール、ありがとうございます。
そして、タハバタDROP,おめでとうございます!

>私の武器について
タハバタは、ソロPVや決闘での火力装備用に使っており、タハバタジェム+50アビスジェム という合成をしております。
狩り装備については、魔法クリティカルをあげつつ、増幅を確保したいため、いまはルドラジェムを使っております。(後述のブラックストームジェム 攻撃速度OPを合成)

>狩り用でのお勧めについて
狩り用(これは可能であればPVでもですが)について、Ver.2.5以降実装の魔法クリティカルオプションが付与された武器がひとつ、お勧めになるかと思います。
候補としましては
・テンペル訓練所のジェム (テンペル訓練所で入手可能なテンペル記章と交換)
・ルドラジェム (DROP場所:パシュマンデル寺院 ルドラからDROP)
・ブラックストームジェム (DROP場所:パシュマンデル寺院 ルドラからDROP)
・ドビルカリムジェム (DROP場所:ウダス神殿の地下 一番奥にいるNM ドビルカリム)
・セレニティージェム (DROP場所:龍界全般 確か53Lv以上のMOB? 委託によく置いてあるかと思います。)

※ドビルカリムジェムと、ブラックストームジェムは、詠唱速度OPのものと、攻撃速度OPのものがありますので、ご注意ください
※魔法クリティカル+魔法増幅 のオプションが付いているものと、魔法命中+魔法クリティカルのオプションが付いているものが一部あります。
 上記の中ではできれば前者がお勧めです。
 (とっさの切り替えの時に着替える装備個所を可能な限り少なくしたいので、火力特化武器(ジェム) 命中特化武器(ブック) でもっておき、切り替えたいため)

が挙げられるかと思います。
これらの中から詠唱速度のもの+攻撃速度のもの で合成がよいのではと考えます。
特に龍界要塞戦でのプラチナ枚数をお気になさる場合、1押しはテンペル訓練所のジェム+攻撃速度OPのジェムになるのではないかと思います。


>PV装備について (値はいずれも食事抜きの値です)
装備を拝見させていただいた時、ルドラ防具でいらしたので、そちらは狩り用の増幅と考え、書かせていただきます。
40EL、いいと思います!15なところがまた素敵ですね。
スピリットウィングの場合どうしても狙われることが多く(裏を返せばそれだけ、フィアスクリームを始めいやなスキルがそろっているということですが)
OPについては、どのようなPVシーンをメインにお考えになるかにもよると思います。(PVドレドギオン・ソロPK・ライン戦)
私の場合実はHPを埋めたことはいずれの場合でもないのですが、それぞれ
・命中極:ドレドギ・ソロPV
・命中+抵抗ハイブリッド (抵抗1840以上):ドレドギ・ソロPV
・抵抗極:ライン戦
でそろえております。

武器については、ご指摘の通り、PVOPつきの武器(お伺いした状況からアクセも後になるかな)を無理にお取りになる必要はないと思います。(ソロPVをおやりになる場合はあるとうれしいですが)
命中が生命線(フィアなど肝心のスキルをレジストされると勝負にならないので)と考えると、どうしても、マジックブックに軍配が上がってしまうシーンは多いかと思います。
(目標値の2200は、プロテクションウォール抜きでしょうか。その場合2200目標となると、タハバタブックや、55ヒーローブック前提になってきてしまうのできびしいかも><まずは、2000以上を目標でもよい気がします)
他方、ソロPVやライン戦ではジェムもあるとうれしい(火力的な意味で)と思います。

すでにタハバタジェム(火力用でしょうか)をお持ちであることからも、
つなぎでのお勧めとしましては先ほどの狩り装備と同様の、今度は、マジックブック になると思います。(魔法命中UPのため)
なかでも短期での入手と、コストパフォーマンスの観点から
・セレニティーブックorブラックストームブックorドビルカリムブック の詠唱速度OP

・セレニティーブックorブラックストームブックorドビルカリムブック の攻撃速度OP
はお勧めできるのではないかと思います。(いずれも、必ず魔法命中オプションが付いている事をご確認ください)

プレイ時間によってくるので一概に言えませんが
プラチナ勲章を集める速度<<AP獲得 の場合、50ELをとってみるのも手かもしれないですね。(強化だいぶん進んでいらっしゃるようにお見受けしましたが、金勲章が今高いので、あまり無理はされない範囲で入手可能なら)
または、これがほぼ同じ速度で集まっている場合、当面は40ELで、一気に55ヒーローや、次の2.7アップデートで実装される予定のテンペルPV防具(今実装されているものとは別)を目指すのも手かと思います。
いずれにせよ、1.5か月で、タハバタジェム+40EL全身+ルドラ全身はおすごいと思います♪


P.S.確かに、APためにくいですよね・・・とはいえ、アラカペアかせめて3人で行ければ、そこそこはたまるかも!(実はスピだとソロもできます♪ )



長文・乱文申し訳ありません。
取り急ぎ先ずはお返事をと思い、わかりづらいところ、多々あるかと思います。
制作放置や熱気イベントの放置のほうが長く、ログイン状態でも不在のこと多いですが、よろしければまたお声がけいただけますと幸いです。
 
8\124:00 (8/5 0:00) チャントらドレドギオン
復活石バグ?で復活拠点登録済みキべリスクに強制戻しされました。
PVお相手下さった魔族PTの方、本当に申し訳ない…
また機会がございましたらぜひお願いします





しかし、このバグ直せないものなのかな;
戻された状態が転倒状態で起きれない状態のまま
おそらく状態異常効果中に復活石で起きようとすると発生するのかな?
過去何度かは経験していますがPVドレドギ中に起きると本当に腹が立つ
 
1.光回線の効果
 光回線に代えてから、龍界要塞戦で落ちなくなりました。
 最高設定でもサクサク動いていい感じ
 ちょうど魔族がインギスオンに攻めてきてその夜はずっとライン戦
 今までかっくかくでどうしようもなかったのがうそのよう
 とはいえ、FPSはせいぜい20とかなので、あとはPCスペックですね

2.不在期間
 8月8日の週から2週間不在になります。
 海外なのでAIONもTERAもIN不可です。
 即申請ドレドギ行けなくなるのが残念
 ただ、その間もPTとしては参加されるんじゃないかな?

3.獣耳
 事前選択権をつかてTERAのキャラメイクを少ししてみました。
 事前に聞いていたよりはキャラメイクの自由度は高い気がする
 慣れればもっといじれそう

 まずはAIONの獣耳
 AIONの耳は・・・もうちょっともふもふしてくれないかな~;;

うさ耳
Aion3137.jpg

クマ耳
Aion3138.jpg


 衣装もうちょっと考えないとスタイリッシュ?wAIONは負けそうですね
 ファンタジーぽい衣装とかもっと増やしてほしい
 現代風のなんていらない
 韓国アイドルコラボとかもっといらない
 グラナドエスパダみたいに、ユーザーからデザイン公募とかもやるといいのに。

 続いてTERA エリーン

TERA_ScreenShot_20110731_152453.jpg

 銀ぎつね風、銀髪娘を作りたかったのですが、耳の色が残念ながら変えられなかったので、金狐。

 愛くるしい

TERA_ScreenShot_20110731_152519.jpg

TERA_ScreenShot_20110731_152527.jpg

 この子で走り回る日は果たしてくるのだろうか…

TERA_ScreenShot_20110731_152649.jpg

 ちなみに、気になる(?)しっぽ穴はこんな感じ
 結構大胆にあいてますね~

TERA_ScreenShot_20110731_152542.jpg


 耳としっぽ大好きのみとしてはやっぱりエリーン!
 と思っていたのですが、んーハイエルフも捨てがたい

TERA_ScreenShot_20110731_154118.jpg

 基本的にAIONをメインは変わらず。
 オフラインゲーム感覚でTERAを少し遊ぶ感じになりそう

 ちなみにTERAはアランサーバーでキャラ作りました。
 エレメンタリスト@エリーン

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